L'imagerie de la lecture

How to Delete L'imagerie de la lecture. save (199.06 MB)

Published by Fleurus Editions

We have made it super easy to delete L'imagerie de la lecture account and/or app.

Guide to Delete L'imagerie de la lecture 👇

Things to note before removing L'imagerie de la lecture:

  1. The developer of L'imagerie de la lecture is Fleurus Editions and all inquiries must go to them.
  2. The GDPR gives EU and UK residents a "right to erasure" meaning that you can request app developers like Fleurus Editions to delete all your data it holds. Fleurus Editions must comply within 1 month.
  3. The CCPA lets American residents request that Fleurus Editions deletes your data or risk incurring a fine (upto $7,500 dollars).


     

↪️ Steps to delete L'imagerie de la lecture account:

1: Visit the L'imagerie de la lecture website directly Here →

2:   Contact L'imagerie de la lecture Support/ Customer Service:

  1. 61.54% Contact Match


  2. 66.67% Contact Match




Deleting from Smartphone 📱


Delete on iPhone:


  1. On your homescreen, Tap and hold L'imagerie de la lecture until it starts shaking.
  2. Once it starts to shake, you'll see an X Mark at the top of the app icon.
  3. Click on that X to delete the L'imagerie de la lecture app.

Delete on Android:


  1. Open your GooglePlay app and goto the menu.
  2. Click "My Apps and Games" » then "Installed".
  3. Choose L'imagerie de la lecture, » then click "Uninstall".

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🎌 About L'imagerie de la lecture


1. Découvrez toutes les imageries interactives Fleurus : L'éveil, La lecture, La ferme, Poney et cheval, Dinosaures et préhistoire, Engins de chantier, Pompiers, Animaux, Corps humain, Espace, Chevaliers, Arts, Automobile, Comment, Pirates, La Bible, Musique, Quand, Trains, La mer, Grande Ecole, Pourquoi.

2. Cette application permet, grâce à son menu en forme de carrousel, de donner vie à la couverture et aux neuf dernières pages du livre, en enrichissant le contenu des pages avec des activités ludo-éducatives interactives, des jeux et quiz, des sons, des animations et des vidéos.

3. "L'imagerie de la lecture interactive" vous propose ainsi d'apprendre l'alphabet en vous amusant, de compléter des mots et des phrases, d'apprendre des syllabes, de créer des mots et de réaliser un coloriage animé.

4. L'application "L'imagerie de la lecture interactive" fonctionne avec le livre pour la jeunesse "L'imagerie de la lecture", publié par Fleurus Editions (édition de septembre 2016).



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